Rabu, 25 Oktober 2017

DESAIN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN SAINS DI ABAD KE-21


Pada abat ke-21, Guru dan sekolah bukan lagi air mancur pengetahuan yang mengisi siswa dengan informasi. Sebaliknya, peran utamanya adalah membekali siswa dengan literasi baru, kompetensi untuk penggunaan teknologi informasi secara produktif, dan basis pengetahuan konseptual yang cukup disiplin. Hal ini membutuhkan perubahan terhadap praktik berpusat pada siswa. Dalam konteks seperti itu, guru adalah perancang pembelajaran; Oleh karena itu, perencanaan pelajaran diganti dengan konsep 'desain pembelajaran'.

Pada blog ini  memperkenalkan model desain pembelajaran RASE (Resources-Activity-Support-Evaluation) yang dikembangkan sebagai kerangka kerja untuk membantu guru merancang modul pembelajaran. Inti dari RASE adalah penekanan pada disain aktivitas dimana siswa terlibat dalam penggunaan sumber daya dan dalam produksi artefak yang mendemonstrasikan pembelajaran. Makalah ini juga menekankan pentingnya 'model konseptual' sebagai jenis sumber multimedia multimedia khusus, dan perannya dalam membantu pembelajaran dan penerapan konsep, berlawanan dengan model 'transfer informasi'. Rase mulai muncul sebagai kerangka kerja yang kuat untuk transformasi guru dan praktik tradisional mereka ke praktik kontemporer yang berpusat pada siswa. Model ini juga merupakan kerangka kerja efektif untuk penggunaan teknologi informasi secara produktif di bidang pendidikan.

Pemerintah di seluruh dunia dipresentasikan dengan tantangan besar tentang bagaimana mereformasi pendidikan sesuai dengan perkembangan teknologi, sosial, ekonomi, dan politik yang dimiliki kehidupan di abad 21 ini. dimana perkembangan dalam dunia pendidikan abad 21 harus sejalan dengan perkembangan teknologi, sosial, ekonomi dan politik. Hal ini berpengaruh bagi perubahan kebutuhan warga negara, pelajar, guru, pemerintah, sumber informasi, pengetahuan, dan sebagainya. Oleh karena itu, dibutuhkan model desain pembelajaran yang berpusat pada siswa dan pengembangan literasi baru dalam pendidikan sain.


Dimana Aspek penting dari model desain pembelajaran ini adalah untuk membimbing guru dalam: (a) mengubah praktek mengajar mereka ke arah yang berpusat pada siswa, dan (b) mengintegrasikan penggunaan teknologi pendidikan yang efektif dalam praktek belajar-mengajar mereka. Kedua aspek penting tersebut terkandung dalam Model Desain Pembelajaran Rase yang menekankan kepada empat komponen pembelajaran, yakni: 
-       Resources (sumber daya)
-       Activity (kegiatan)
-       Support (dukungan)
-        Evaluation (evaluasi).





Model Desain Pembelajaran Rase dapat dilihat dari dua perspektif: (1) instruksional dan (2) pembelajaran. Dari perspektif instruksional, model ini akan membantu guru dalam mengembangkan pendekatan yang berpusat pada siswa serta berbasis teknologi pendidikan. Dari perspektif pembelajaran, model ini mendukung siswa untuk belajar konten disiplin dan mengembangkan keahlian baru. Model ini dibangun berdasarkan dasar teoritis penting dan menjelaskan konsep-konsep.
Sumber pengetahuan meliputi (a) konten (misalnya, media digital, buku pelajaran, ceramah oleh guru), (b) bahan (misalnya, bahan kimia untuk percobaan, cat dan kanvas), dan (c) media yang digunakan siswa saat mengerjakan mereka aktivitas (misalnya, media-media laboratorium, kuas, kalkulator, penggaris, perangkat lunak analisis statistik, kata proses-software). Ketika mengintegrasikan sumber daya teknologi dalam mengajar, itu harus dilakukan dengan cara yang mengarah siswa untuk belajar dengan, bukan hanya belajar dari sumber daya tersebut. Dengan cara ini, siswa dapat mengembangkan unsur-unsur semua kemahiran baru mereka berlebihan. Ada berbagai perangkat lunak yang dapat digunakan siswa dalam belajar (misalnya, media Mind Mapping seperti Pikiran Meister, media gambar / video editing seperti iMovie, media profesional seperti AutoCAD dan Mathematica, dan model bangunan dan eksperimen media-media seperti Interaktif Fisika dan Stella).

Jenis sumber daya digital konten mungkin efektif untuk ilmu pengetahuan dan pembelajaran teknik, khususnya untuk konsep ilmu pembelajaran, dan ment mengembangkan- kemahiran baru? Kami berpendapat bahwa 'Konseptual Model Pembelajaran Objects' harus diberikan pertimbangan oleh ilmu pengetahuan dan rekayasa pendidik. Selama dekade terakhir, kami telah melakukan pekerjaan penelitian yang luas pada desain dan penggunaan tional educa- learning (lihat Churchill, 2005, 2007, 2008, 2010, 2011a, 2011b, dalam pers; Churchill & Hedberg, 2008; Jonassen & Churchill, 2004).

Kegiatan adalah komponen penting untuk pencapaian penuh hasil belajar. Suatu kegiatan memberikan siswa dengan pengalaman di mana belajar terjadi dalam konteks pemahaman yang muncul, menguji ide, generalisasi dan menerapkan pengetahuan. Sumber daya, seperti konseptual obyek model pembelajaran, media yang digunakan siswa saat menyelesaikan aktivitas mereka. Berikut ini adalah dua karakteristik kunci dari suatu kegiatan yang efektif: (1) Suatu kegiatan harus Berpusat pada siswa: yakni berfokus pada apa yang siswa akan lakukan untuk belajar, bukan pada apa yang siswa akan ingat, Sumber daya adalah media di tangan siswa, Guru fasilitator yang berpartisipasi dalam proses tersebut, Mahasiswa menghasilkan produk yang menunjukkan kemajuan belajar mereka,  Siswa belajar tentang proses, Siswa mengembangkan kemahiran baru. (2) Suatu kegiatan harus “otentik”: yakni berisi skenario nyata dan masalah-terstruktur, Ini pengulangan praktek profesional, Menggunakan media khusus untuk praktek profesional, Hasilnya produk yang menunjukkan kompetensi profesional, tidak hanya pengetahuan. Berikut ini adalah contoh dari apa suatu kegiatan mungkin: (1) Sebuah proyek desain (misalnya, merancang percobaan untuk menguji hipotesis ilmiah), (2) Studi kasus (misalnya, kasus bagaimana seorang ilmuwan mengidentifikasi fisika baru keteraturan), (3) pemecahan masalah tugas belajar (misalnya, meminimalkan gesekan di daerah yang bertanda), (4) Mengembangkan sebuah film dokumenter tentang isu tertentu yang menarik (misalnya, GM pro makanan dan kontra), (5) Sebuah poster untuk mempromosikan isu kontroversial ilmiah (misalnya, energi nuklir), (6) hari ilmu Perencanaan di sekolah Anda, (7) Mengembangkan perangkat lunak untuk mengontrol perpindahan mekanik kekuasaan, (8) Peran-play (misalnya, membela percobaan sains dengan hewan kecil). Hasil dari suatu kegiatan dapat menjadi produk konseptual (misalnya, ide atau kecuali bahwa konsep disajikan dalam laporan tertulis), prangkat keras (misalnya, model sebuah sirkuit listrik), atau prangkat lunak (misalnya, penciptaan berbasis komputer). Perangkat yang dihasilkan oleh siswa seharusnya berdasarkan pendapat sejawat dan review ahli dan revisi sebelum penyerahan akhir. Proses ini mungkin juga melibatkan presentasi mahasiswa dan rekan / umpan balik ahli. Perangkat yang dihasilkan seharusnya dievaluasi dengan cara agar siswa dapat merenungkan umpan balik dan mengambil tindakan lebih lanjut terhadap prestasi lebih koheren dari hasil belajar.

Mendukung Tujuan dari dukungan adalah untuk memberikan siswa dengan perancah penting sementara memungkinkan pengembangan keterampilan belajar dan kemandirian. Bagi para guru, salah satu tujuannya adalah untuk mengurangi redundansi dan beban kerja. Dukungan mungkin mengantisipasi kesulitan, seperti memahami suatu kegiatan, dengan menggunakan media atau bekerja dalam kelompok. Selain itu, guru harus melacak dan merekam kesulitan yang terus berlangsung dan isu-isu yang perlu ditangani selama belajar, dan berbagi dengan siswa. Tiga mode dukungan yang mungkin: guru-murid, siswa-siswa, dan siswa-perangkat (sumber daya tambahan). Dukungan dapat berlangsung di ruang kelas dan di lingkungan online seperti melalui forum, wiki, Blog dan ruang jejaring sosial. Dukungan juga dapat dilihat sebagai antisipasi kebutuhan siswa. Tergantung di lapangan, struktur pendukung proaktif seperti TANYA JAWAB dapat direncanakan dan dilaksanakan dalam kebutuhan tersebut. Tujuan dari dukungan antisipatif adalah untuk memastikan siswa memiliki akses ke sumber daya ketika mereka membutuhkan bantuan, bukannya bergantung pada guru untuk bantuan.
Berikut adalah beberapa strategi spesifik dengan spesialisasi: (1) Membangun sumber daya dan bahan yang merupakan FAQ Page, (2) Buat “Bagaimana saya?” Atau “Help Me” Forum, (3) Buat Daftar istilah yang berhubungan dengan kursus, (4) Gunakan daftar periksa dan rubrik untuk kegiatan, (5) Gunakan platform jaringan sosial lainnya dan media-media sinkron seperti chat dan Skype. Secara keseluruhan, dukungan harus bertujuan mengarah siswa untuk menjadi lebih peserta didik independen. Guru harus memberikan sering, awal, umpan balik positif yang mendukung keyakinan siswa bahwa mereka dapat melakukannya dengan baik. Selain itu, siswa juga perlu aturan dan parameter untuk pekerjaan mereka. Misalnya, sebelum siswa dapat meminta guru untuk membantu, mereka harus terlebih dahulu meminta teman sekelas mereka melalui salah satu Forum dan / atau mencari di Internet untuk solusi untuk masalah mereka (s). Dengan cara ini, siswa diharapkan untuk mengambil tanggung jawab untuk pembelajaran mereka dan untuk menunjang pelabuhan siswa lain dalam kelompok mereka.

Evaluasi belajar siswa selama semester merupakan bagian penting dari pengalaman belajar yang berpusat pada siswa yang efektif. Evaluasi formatif dalam rangka untuk memungkinkan siswa untuk terus meningkatkan pembelajaran mereka. Suatu kegiatan harus memerlukan siswa untuk bekerja pada tugas-tugas, dan mengembangkan dan perangkat Duce pro yang bukti belajar mereka. Ini bukti belajar siswa memungkinkan guru untuk memantau kemajuan siswa dan memberikan panduan lebih lanjut formatif untuk membantu meningkatkan prestasi belajar siswa. Siswa juga perlu mencatat kemajuan mereka dalam menyelesaikan rangkaian tugas, sehingga mereka juga dapat memantau cara belajar mereka dan perbaikan yang mereka buat. Rubrik dapat diberikan untuk memungkinkan siswa untuk melakukan evaluasi diri juga. Selain itu, evaluasi mungkin dilakukan oleh rekan-rekan juga. Berikut adalah beberapa poin mengapa evaluasi penting untuk belajar siswa: (1) Menawarkan umpan balik pada pekerjaan dan mengidentifikasi di mana siswa di mereka pembelajaran, (2) Menawarkan kesempatan bagi siswa untuk meningkatkan pekerjaan mereka, (3) Memungkinkan siswa untuk menjadi pembelajar yang lebih efektif dan termotivasi, (4) Membantu siswa menjadi lebih mandiri dan peserta didik mandiri.


Berikut perlengkapan rekomendasi mungkin berguna untuk guru untuk mengembangkan unit pembelajaran mereka didasarkan pada model Desain Pembelajaran Rase. Sebelum memulai untuk membangun unit pembelajaran, guru perlu: (1) Memastikan bahwa hasil belajar kursus tertentu selaras dengan berlebihan semua hasil program pembelajaran, (2) Mengidentifikasi unit yang dibutuhkan untuk mencapai hasil belajar pembelajaran, (3) Menyelaraskan penilaian, unit pembelajaran dan hasil belajar. Ini harus disajikan dalam dokumen Outline Course keseluruhan di mana rincian tentu saja, termasuk hasil belajar, jadwal dan topik, dan informasi tentang evaluasi/tugas secara jelas disajikan dan selaras. Hanya kemudian adalah guru mampu mengembangkan dan unit pembelajaran hadir sebagai berikut: (1) Jelaskan topik, (2) hasil Hadir belajar, (3) Jelaskan apa yang diharapkan dan apa yang harus dilakukan jika dukungan diperlukan, (4) Jelaskan prasyarat dan bagaimana untuk membangun pembelajaran sebelumnya, (5) Jelaskan suatu kegiatan, (6) Jelaskan tugas dalam kegiatan, (7) Memberikan petunjuk tentang bagaimana untuk melanjutkan awalnya, (8) Jelaskan kiriman (perangkat yang akan diproduksi), menyediakan template jika apapun, memberikan contoh kiriman jika ada, (9) standar kehadiran untuk Evaluasi dan menyediakan rubrik, (10) Menyediakan memeriksa diri dan bentuk evaluasi rekan jika diperlukan, (11) Jelaskan pilihan dukungan. Selanjutnya, kita perlu menyediakan Sumber daya seperti: (1) Catatan, artikel dan buku, (2) Presentasi, demonstrasi dan dicatat kuliah/nyata, (3) materi Interaktif seperti model konseptual dan bentuk lain dari objek belajar, (4) Video, (5) Perangkat lunak, (6) media Dukungan. Kita juga perlu secara jelas menentukan apa yang diharapkan dari evaluasi dan bagaimana hal itu akan dilakukan, sehingga siswa memiliki titik acuan yang jelas untuk pekerjaan mereka.
Permasalahan :

sebagaimana kita ketahui bahwa perkembangan teknologi saat ini sudah sangat maju. namun, pada kenyataannya pada beberapa sekolah masih kurang dalam pemanfaatan teknologi dan kekurangan dalam sumber/fasilitas belajar. Apa upaya yang dapat dilakukan agar nantinya kemampuan yang dimiliki peserta didik disekolah ini tidak jauh berbeda dengan sekolah yang lebih unggul ?


10 komentar:

  1. menurut saya banyak faktor yang mempengaruhi tentang penerapan teknologi dalam pembelajaran disekolah itu salah satunya adalah fasilitas dalam sekolah tersebut. dan cara guru untuk dapat menyiapkan anak didiknya memiliki kompetensi yang tidak jauh berbeda dengan sekolah-sekolah yang lebih unggul dalah guru harus tau tujuan pendidikan yang akan dicapai, dari situlah guru mengemas pembelajaran atau merancang pembelajaran sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai. dan teknologi itu bisa diganti dengan sumber daya alam yang tersedia di daerat tersebut untuk membantu pembelajaran yang konteks dan pembelajran tersebut berpusat pada siswa.

    BalasHapus
  2. Di era perkembangan zaman sekarang ini fasilitas adalah salah satu faktor yang penting dalam menunjang sebuah pembelajaran. Menanggapi bagaimana dengan sekolah yang kekurangan fasiitas dan pemanfaatan teknologi, maka kita sebagai pendidik tentu di tuntut untuk menciptakan peserta didik yang berkompeten d an mampu bersaing dengan sekolah lain. Salah satu cara yang dapat kita lakukan adalah dengan mengemas pelajaran dan merancang pembelajaran yang menarik sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai. Penggunaan bahan-bahan alam pada materi asam basa misalnya : kita tidak harus menggunakan lab.virtual atau bahan laboratorium tapi kita bisa menggantinya dengan bahan-bahan yang ada di alam.

    BalasHapus
  3. Memang pada kenyataannya masih ada beberapa sekolah yang masih kurang memanfaatkan teknologi dikeranakan kurangnya fasilitas. Terjadi kesenjangan antara pusat dan daerah dalam hal pemanfaatan teknologi ini. Nah, menurut saya dalam hal ini perlu ada upaya dari pemerintah mengatasi berbagai kesenjangan antara pusat dan daerah dalam mendukung suatu sistem yang lebih adil dan makmur. Meningkatkan akses informasi dan pengetahuan dan meningkatkan kemampuan sumber daya manusia di daerah. Agar nantinya kemampuan yang dimiliki peserta didik disekolah ini tidak jauh berbeda dengan sekolah yang lebih unggul.

    BalasHapus
  4. menurut saya Teknologi hanya memudahkan siswa bisa mencapai kompetensi dengan baik. Maka, untuk guru yang belum menguasai teknologi dengan baik maupun sekolah yang belum mendukung sarana dan prasarana dengan baik, bisa menggunakan lingkungan sekitar sebagai media. Yang terpenting adalah kompetensi siswa terpenuhi. Hal ini dilakukan sampai guru dan sekolah dapat menyesuaikan dengan perkembangan zaman. untuk itu, menjelang abad 21 guru dan sekolah harus segera cepat bersiap karena penggunaan teknologi adalah tuntutan zaman.

    BalasHapus
  5. teknologi adalah alat bantu yang digunakan untuk mempermudah proses pembelajaran serta mencapai kompetensi. teknologi di gunakan agar pembelajaran lebih mudah dan lebih menarik. namun kita juga ahrus sadar tidak semua sekolah dapat menerapkan pembelajaran berbantuan teknologi. seperti sekolah-sekolah di pedalaman yang listrik saja tidak ada,bagaimana mau dilaksanakan proses pembelajaran menggunakan teknologi seperti PPT,Video,Animasi,dan lain-lainnya. namun kurangnya teknologi jangan menjadi penghalang proses pembelajaran. karna lingkungan sekitar juga dapat menjadi srana belajar yang baik. memberikan contoh-contoh yang ada di alam juga bisa menjadi salah satu solusi agar proses pembelajaran dapat berjalan dengan baik. namun walau begitu,sekolh juga harus berusaha semaksimal mungkin memaksimalkan teknologi di sekolah guna menciptakan pembelajaran yang efektif dan efisien.

    BalasHapus
  6. Apa upaya yang dapat dilakukan agar nantinya kemampuan yang dimiliki peserta didik disekolah ini tidak jauh berbeda dengan sekolah yang lebih unggul ? dalam melakukan upaya peningkatan kemampuan peserta didik, sebaiknya ada juga keterlibatan dari kepala sekolah, guru, siswa dan orang tua siswa. nah disini harus ada kerja sama yang baik dari kepala sekolah, guru, siswa dan orang tua siswa agar kemampuan peserta didik tercapai dengan sekolah unggul. kemudian adanya peraturan yang tegas dalam sekolah, semua guru harus kompak dalam mengajar atau pun dalam melaksanakan kurikulum yang berlalku.

    BalasHapus
  7. Menurut saya perlu adanya upaya dari pemerintah dalam mengatasi kesenjangan pendidikan ini untuk meningkatkan mutu pendidikan, seperti:
    1. Melaksanankan asas pemerataan pembangunan baik itu ekonomi, pendidikan dan insfratuktur.
    2. Penanggulangan kemiskinan karena rendahnya mutu sekolah bertalian erat dengan kemiskinan.
    3. Menjalankan prinsip Wawasan Nusantara terutama daerah perbatasan dan pulau terluar yang memiliki kerawanan politik, budaya dan sosial dengan negara tetangga yang lebih maju dalam pendidikan dan ekonomi.
    4. Peningkatan Kualitas Sumber Daya Manusia dengan indikator utama peningkatan terjamin kesehatan, memiliki pendidikan yang cukup serta standar hidup yang memadai.
    Selain itu, guru juga dapat membantu dengan memberikan contoh-contoh atau mempelajari alam yang ada di lingkungan sekitar mereka, meskipun terbatas namun peserta didik diharapkan bisa belajar dan memahami pelajaran dengan baik.

    BalasHapus
  8. Menurut saya di era perkembangan zaman sekarang, sarana/ prasana merupakan salah satu faktor untuk meningkatkan minat belajar siswa. Namun apabila masih ada sekolah yang belum memiliki fasilitas lengkap bukanlah menjadi hambatan di dalam pembelajaran, guru dituntut harus kreatif dan inovatif agar pembelajaran tetap efektif walaupun sarana dan prasarana terbatas.

    BalasHapus
  9. menurut saya Teknologi merupakan sarana yg dimanfaatkan utk memudahkan siswa bisa mencapai kompetensi. Maka, untuk guru yang belum menguasai teknologi dengan baik maupun sekolah yang belum mendukung sarana dan prasarana dengan baik, bisa menggunakan lingkungan sekitar sebagai media. Yang terpenting adalah kompetensi dicapai. Kreativitas dan inovasi pembelajaran jd alternatif utk meningkatkan mutu pembelajaran.

    BalasHapus
  10. Upaya yang dapat dilakukan agar nantinya kemampuan yang dimiliki peserta didik disekolah ini tidak jauh berbeda dengan sekolah yang lebih unggul yaitu dengan mengikuti perkembangan teknologi. Guru harus mampu menerapkan teknologi di dalam pembelajaran. dan juga guru harus kreatif dan inovatif dalam mengembangkan media pembelajaran.

    BalasHapus

MENGANALISIS PESERTA DIDIK DAN KONTEKS

T ak hanya perancang harus menentukan apa yang harus diajarkan, tapi juga karakteristiknya dari peserta didik, konteks dimana instruksi a...